現在在編譯較老版本的cocos2d工程時CCLayer.m經常會報錯
錯誤如下圖所示
這是由于cocos2d 2.0版本以及以前版本的CCLayer還有ccColor4B曾經做過比較大的修改。
我們需要把這段代碼進行一點點修改,如下圖所示
即只需要將[self alloc]強制類型轉換為CCColorLayer *類型即可解決。
iOS cocos2d 2.0 打開舊版本工程CCLayer報[[[self alloc] initWithColor:color] autorelease]出錯
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