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Android開發之HelloWorld項目的目錄結構

系統 1846 0

引言

前面 Android開發之環境搭建及HelloWorld ,我們介紹了如何搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:

  • 1、HelloWorld項目的目錄結構
    • 1.1、src文件夾
    • 1.2、gen文件夾
    • 1.3、Android 2.1文件夾
    • 1.4、assets?
    • 1.5、res文件夾
    • 1.6、AndroidManifest.xml
    • 1.7、default.properties

1、HelloWorld項目的目錄結構

(這個HelloWorld項目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左側展開HelloWorld項目,可以看到如下圖的目錄結構:

image 圖1、HelloWorld項目目錄結構

下面將分節介紹上面的各級目錄結構。

1.1、src文件夾

顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:

      
      
      
        HelloWorld.java
      
      
        
          package
        
         helloworld.test;


        
          import
        
         android.app.Activity;

        
          import
        
         android.os.Bundle;


        
          public
        
        
          class
        
         HelloWorld 
        
          extends
        
         Activity {
    
        
          /** Called when the activity is first created. */
        
        
    @Override
    
        
          public
        
        
          void
        
         onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        
        
          super
        
        .onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}
      
      

可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們生成了一個HelloWorld.java文件。他導入了兩個類 android.app.Activity android.os.Bundle ,HelloWorld類繼承自Activity且重寫了 onCreate 方法。

以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人

@Override

在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。例如, public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,如果你寫成 public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)

而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。

android.app.Activity 類:因為幾乎所有的活動(activities)都是與用戶交互的,所以 Activity 類關注創建窗口,你可以用方法 setContentView(View) 將自己的UI放到里面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的 Activity 子類都實現的:

  1. onCreate(Bundle) :初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用 setContentView(int) 方法定義你的UI,和用 findViewById(int) 在你的UI中 檢索你需要編程地交互的小部件(widgets)。 setContentView 指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然后我們進行相關操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然后這個意圖對應有相關的activity進行處理。
  2. onPause() :處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常 ContentProvider 保存數據)。

更多的關于 Activity 類的詳細信息此系列以后的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。

android.os.Bundle 類:從字符串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法——public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現了Parceable和Cloneable接口,所以它具有這兩者的特性。

1.2、gen文件夾

該文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R.java文件中定義了一個類——R,R類中包含很多靜態類,且靜態類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引。看我們的HelloWorld項目是不是如此,如下圖:

R 圖2、R.java對應res

通過R.java我們可以很快地查找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟件中,這樣可以減少應用在手機占用的空間。

1.3、Android 2.1文件夾

該文件夾下包含android.jar文件,這是一個Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 庫(如Views、Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程序綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你使用所有Android的庫和包,且使你的應用程序在適當的環境中調試。例如上面的HelloWorld.java源文件中的:

import android.app.Activity; import android.os.Bundle;

這里兩行代碼就是從android.jar導入包。

1.4、assets

包含應用系統需要使用到的諸如mp3、視頻類的文件。

1.5、res文件夾

資源目錄,包含你項目中的資源文件并將編譯進應用程序。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。新建一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。

  • drawabel-?dpi:包含一些你的應用程序可以用的圖標文件(*.png、*.jpg)
  • layout:界面布局文件(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml文件如下(HelloWorld的就沒有修改過):
        
        
        
          main.xml
        
        
          
            <?
          
          xml version="1.0" encoding="utf-8"
          
            ?>
          
          
            <
          
          
            LinearLayout
          
          
            xmlns
          
          :
          
            android
          
          =
          
            "http://schemas.android.com/apk/res/android"
          
          
            android
          
          :
          
            orientation
          
          =
          
            "vertical"
          
          
            android
          
          :
          
            layout_width
          
          =
          
            "fill_parent"
          
          
            android
          
          :
          
            layout_height
          
          =
          
            "fill_parent"
          
          
            >
          
          
            <
          
          
            TextView
          
          
            android
          
          :
          
            layout_width
          
          =
          
            "fill_parent"
          
          
            android
          
          :
          
            layout_height
          
          =
          
            "wrap_content"
          
          
            android
          
          :
          
            text
          
          =
          
            "@string/hello"
          
          
            />
          
          
            </
          
          
            LinearLayout
          
          
            >
          
        
      
  • values:軟件上所需要顯示的各種文字。可以存放多個*.xml文件,還可以存放不同類型的數據。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml

1.6、AndroidManifest.xml

項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯網服務、短信服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好后,才能調用此Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。

如果你跟我一樣是ASP.NET出生或者學過,你會發現AndroidManifest.xml跟web.config文件很像,可以把它類同于web.config文件理解。

如果你不是,你可以這樣理解——眾所周知xml是一種數據交換格式,AndroidManifest.xml就是用來存儲一些數據的,只不過這些數據時關于android項目的配置數據。

HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:

          
          
          
            AndroidManifest.xml
          
          
            
              <?
            
            xml version="1.0" encoding="utf-8"
            
              ?>
            
            
              <
            
            
              manifest
            
            
              xmlns
            
            :
            
              android
            
            =
            
              "http://schemas.android.com/apk/res/android"
            
            
              package
            
            =
            
              "helloworld.test"
            
            
              android
            
            :
            
              versionCode
            
            =
            
              "1"
            
            
              android
            
            :
            
              versionName
            
            =
            
              "1.0"
            
            
              >
            
            
              <
            
            
              application
            
            
              android
            
            :
            
              icon
            
            =
            
              "@drawable/icon"
            
            
              android
            
            :
            
              label
            
            =
            
              "@string/app_name"
            
            
              >
            
            
              <
            
            
              activity
            
            
              android
            
            :
            
              name
            
            =
            
              ".HelloWorld"
            
            
              android
            
            :
            
              label
            
            =
            
              "@string/app_name"
            
            
              >
            
            
              <
            
            
              intent
            
            -
            
              filter
            
            
              >
            
            
              <
            
            
              action
            
            
              android
            
            :
            
              name
            
            =
            
              "android.intent.action.MAIN"
            
            
              />
            
            
              <
            
            
              category
            
            
              android
            
            :
            
              name
            
            =
            
              "android.intent.category.LAUNCHER"
            
            
              />
            
            
              </
            
            
              intent
            
            -filter
            
              >
            
            
              </
            
            
              activity
            
            
              >
            
            
              </
            
            
              application
            
            
              >
            
            
              </
            
            
              manifest
            
            
              >
            
          
          

關于AndroidManifest.xml現在就講這么多,此系列后面的文章將單獨詳細介紹。

1.7、default.properties

記錄項目中所需要的環境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代碼如下所示,代碼中的注釋已經把default.properties解釋得很清楚了:

              
              
              
                default.properties
              
              
                # This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
# 
# This file must be checked in Version Control Systems.
# 
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.

# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7
              
            

?

?

?

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