剛剛看到一篇國外討論CSS sprites利弊的文章,作者認為那是潛在的危險,在文中也指出了他的很多觀點,這個技術我用的時間不長,不過到也還是有一些體會的,在這里也說一說自己的理解吧。
所謂CSS sprites 就是把很多張小的背景圖集中在一張大圖上,然后通過定義background-position來調用不同位置的背景圖。這個技術最大的優點就是減少了HTTP請求,另外就是減小了圖片的大小,節省帶寬。這就是google的一張CSS sprites:
google css sprites
對于前者我很贊同,畢竟HTTP請求對于一個大型網站的性能來說,是很重要的參數,如果十幾張圖片集中在一個CSS sprites圖片上,那將是節省很多的。但是對于后者,我覺得效果是微乎其微的,很多張零碎的圖片組合在一起,確實可以降低圖片的大小,但是那是很小的。我們值得注意的是,對于相同的圖片,瀏覽器會調用緩存中的文件,所以只是在用戶空緩存狀態下瀏覽的時候才起作用,而且那還是微乎其微的,再加上目前網絡的帶寬狀態,那將是可以被我們所忽略的。
CSS sprites到底會不會增加我們的工作量呢?我認為,如果是一個十分龐大的css sprites那將是肯定的,不管是在編寫代碼還是在后期的維護時,都將是增加了工作量的。但是如果區域性的使用css sprites 我認為那將是有利的。
?比如使用這樣一張CSS sprites圖片,用來做自適應寬度,帶有劃過效果的按鈕,就是很好的選擇。如果不使用這個技術,這將會是四張圖片,而且很零碎不容易管理。如果我們要調整圖片的顏色,就需要對應著去找,很不方便。做在一張圖片上,我們就可以輕松的更改了,當然,我們可以保留這個CSS sprites的PSD文件,那樣更改起來就更加輕松了,同時HTTP請求也縮減到了四分之一呢。
所以我認為像這種局部的應用是很有必要的。但是那種特別大的CSS sprites就不太提倡了。
稍后我們將介紹如果制作這樣的按鈕。
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文章作者:
IceSun
本文地址:
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